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 Trucs et astuces

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Grafiste

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MessageSujet: Trucs et astuces   Dim 5 Fév - 17:06

Venez poster vos trucs et astuces ici !!!
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MessageSujet: Re: Trucs et astuces   Dim 5 Fév - 17:07

Maison gratuite


Pour avoir une maison gratuite, parlez au personnage qui la vend lorsque vous allez lui donner l'or courez vite vers un tonneau, sac ou quelque chose qui peut contenir des objets et mettez vite tout votre or, comme ça il ne pourra pas prendre l'or que vous deviez lui donner. Et voilà vous avez votre maison gratuite !. (Cette astuce marche pour tous les mêmes types d'échange cet à dire avec un temps de latence)
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MessageSujet: Re: Trucs et astuces   Dim 5 Fév - 17:44

Succès



Succès de Guildes

Prenez les armes : Rejoindre les Compagnons
Gardien : Rejoindre l'Académie de Fortdhiver
Le serment du sang : Devenir un membre du Cercle
Les affaires sont les affaires : Rejoindre la Guilde des voleurs
Le triomphe des ombres : Rendre à la Guilde des voleurs sa gloire d'antan
Mauvaises fréquentations : Rejoindre la Confrérie noire
Choisir son camp : Rejoindre les Sombrages ou l'Armée Impériale
Héros de guerre : Prendre Fort Gardesol ou Fort Tiremuraille
Héros de Bordeciel : Prendre Solitude ou Vendeaume

Succès de fin de quêtes

Tertre des chutes tourmantées : Terminer "Tertre des chutes tourmentées"
Libération : Terminez "Libération"
L'art de la Voix : Terminer "L'art de la Voix"
Immunité diplomatique : Terminer "Immunité diplomatique"
Le mur d'Alduin : Terminer "Le mur d'Alduin"
Savoir ancien : Terminer "Savoir ancien"
Le Déchu : Terminer "Le Déchu"
La chasse au dragon : Terminer "La chasse du dragon"
Gloire funèbre : Terminer "Gloire funèbre"
Voir l'invisible : Terminer "Voir l'invisible"
L'Oeil de Magnus : Terminer "L'Oeil de Magnus"
Vision nocturne : Terminer "Vision nocturne"
Jusqu'à la mort : Terminer "Jusqu'à ce que la mort nous sépare"
Gloire à Sithis ! : Terminer "Gloire à Sithis !"

Succès divers

Détours : Terminer 10 quêtes secondaires
Dur à la tâche : Couper du bois, travailler à la mine et cuisiner
Voleur : Crocheter 50 serrures et faire 50 poches
Langue de serpent : Convaincre par persuasion, pot-de-vin et intimidation
Recherché par la garde : S'évader de prison
La bague au doigt : Se marier
Manuel : Créer un objet de métal, un objet enchanté et une potion
Criminel de génie : Une prime de 1 000 pièces d'or est sur votre tête dans les neuf châtelleries
Chercheur d'or : Obtenir 100 000 pièces d'or
Explorateur de souterrains : Explorer 50 donjons
Héros compétent : Améliorer une compétence jusqu'au niveau 100
Lecteur : Lire 50 livres de compétences
Explorateur d'Oblivion : Récupérer 15 artefacts de Daedra
Béni : Sélectionner une bénédiction de pierre dressée
Pierres dressées : Trouver 13 pierres dressées
Explorateur : Découvrir 100 lieux
Citoyen : Acheter une maison
Héros du peuple : Accomplir 50 objectifs divers
Âme de dragon : Absorber une âme de dragon
Chasseur de dragons : Absorber 20 âmes de dragon
Mots de puissance : Apprendre les trois mots d'un cri
Maître du Thu'um : Apprendre 20 cris

Progression de niveau

Apprenti : Atteindre le niveau 5
Adepte : Atteindre le niveau 10
Expert : Atteindre le niveau 25
Maître : Atteindre le niveau 50

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